Il rapporto tra PS5 e Xbox Series X|S è di 5:1 nell'ultimo trimestre, ma le vendite rallentano
Secondo un analista, PlayStation 5 vende cinque volte di più rispetto a Xbox Series X|S. Tuttavia, le vendite console hanno subito un importante rallentamento, ma senza intaccare l'aumento delle entrate proveniente da altre fonti.
di Vittorio Rienzo pubblicata il 16 Maggio 2024, alle 12:10 nel canale VideogamesSonyPlaystationMicrosoftXbox
Nonostante Microsoft, come di consueto, non abbia condiviso i dati di vendita delle proprie console Xbox Series X e Series S, secondo un analista la piattaforma di Redmond ha venduto un quinto rispetto alla concorrente giapponese di Sony, PlayStation 5. Tuttavia, le vendite console continuano a rallentare.
A mettere insieme i dati è stato Daniel Ahmad, analista di Niko Partners. Sulla base del rapporto finanziario trimestrale di Sony, Ahmad ha stabilito che la società ha distribuito 4,5 milioni di unità nell'ultimo trimestre, per un totale di 59 milioni di PS5 dal debutto sul mercato.
4. The PlayStation 5 has sold in 59.2 million units as of March 31, 2024.
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) May 14, 2024
This is slightly behind the PS4 in the same time frame (60 million). They do not expect the PS5 to surpass the PS4 in the next year.
In other words, while console hardware sales are healthy, Sony is… pic.twitter.com/ExaMQZKQfn
Si tratta di numeri in linea con le performance commerciali della precedente generazione. PlayStation 4 raggiunse cifre simili nello stesso punto del suo ciclo vitale. Dalla prospettiva del produttore, però, non si tratta di una buona notizia ed evidenzia l'incapacità di Sony di aumentare le vendite rispetto alla precedente piattaforma.
A chiarirlo è una contrazione delle vendite del 29% rispetto all'anno scorso. Complice di questa frenata è stato probabilmente l'annuncio con il quale Sony ha spiegato che quest'anno non vi saranno titoli first-party di spessore ad arrivare sul mercato.
Tuttavia, questo spiega anche perché Sony stia puntando sempre di più su nuove fonti di profitto, come il PC. Non a caso, l'utile operativo è cresciuto di 40,2 miliardi di yen su base annua e le vendite nel segmento dei giochi sono aumentate del 17%. Inoltre, il tempo di gioco su PlayStation è aumentato del 15%, un dato che Sony utilizza come indicatore del valore prodotto.
In sintesi, nonostante la stabilità del mercato console, Sony è riuscita ad aumentare in maniera significativa le entrate. Questo, però, non è bastato a salvare i 900 dipendenti allontanati all'inizio di quest'anno e lo studio di Londra dalla chiusura.
2 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoTra l'altro Ghost of Tsushima uscito oggi su pc è uno dei pochi giochi in cui viene finalmente implementato FSR 3 nativamente, senza bisogno di sperimentali mod della community o di pagare su patreon utenti esperti che le implementino.
Poi che dire di Microsoft? Secondo me hanno avuto una leadership non adeguata negli ultimi tempi, non stavano messi malissimo ma con dei dirigenti che non sapevano dove remare non hanno fatto altro che peggiorare le cose. Un giorno si alzano e dicono una cosa, il giorno dopo si alzano e ne dicono un'altra. Tanti cambiamenti (in peggio), tanti licenziamenti. Acquisizioni, fusioni, gravi chiusure (Tango e Arkane su tutte)...insomma non è cosi che si compete contro Sony. La vedo male per Xbox, mi spiace dirlo. Ovvio che sarà destinata al fallimento piu totale, come Sega a suo tempo.
Chiudo con una mia considerazione personale: chissà come sarebbe oggi il mondo del gaming, se nel lontano 1994 Nintendo avesse acconsentito all'accordo con Sony per la creazione di un'unica console con lettore cd in grado di sfornare giochi di qualità e di competere sul mercato globale. Chissà forse Nintendo non si sarebbe ritagliata quella nicchia di mercato di produttore di videogiochi per bimbi. E chissà forse a quest'ora Sony e Nintendo avrebbero uno strapotere enorme sul mercato gaming e forse Microsoft non sarebbe mai nemmeno entrata o sarebbe ancora piu irrilevante da questo punto di vista. Chissà, sono solo speculazioni.
Tra l'altro Ghost of Tsushima uscito oggi su pc è uno dei pochi giochi in cui viene finalmente implementato FSR 3 nativamente, senza bisogno di sperimentali mod della community o di pagare su patreon utenti esperti che le implementino.
Poi che dire di Microsoft? Secondo me hanno avuto una leadership non adeguata negli ultimi tempi, non stavano messi malissimo ma con dei dirigenti che non sapevano dove remare non hanno fatto altro che peggiorare le cose. Un giorno si alzano e dicono una cosa, il giorno dopo si alzano e ne dicono un'altra. Tanti cambiamenti (in peggio), tanti licenziamenti. Acquisizioni, fusioni, gravi chiusure (Tango e Arkane su tutte)...insomma non è cosi che si compete contro Sony. La vedo male per Xbox, mi spiace dirlo. Ovvio che sarà destinata al fallimento piu totale, come Sega a suo tempo.
Chiudo con una mia considerazione personale: chissà come sarebbe oggi il mondo del gaming, se nel lontano 1994 Nintendo avesse acconsentito all'accordo con Sony per la creazione di un'unica console con lettore cd in grado di sfornare giochi di qualità e di competere sul mercato globale. Chissà forse Nintendo non si sarebbe ritagliata quella nicchia di mercato di produttore di videogiochi per bimbi. E chissà forse a quest'ora Sony e Nintendo avrebbero uno strapotere enorme sul mercato gaming e forse Microsoft non sarebbe mai nemmeno entrata o sarebbe ancora piu irrilevante da questo punto di vista. Chissà, sono solo speculazioni.
in realtà mi risulta nintendo e sony abbiano uno strapotere, switch+ps5 sommate si arriva più di 200 milioni di console, xbox x/s sta sui 21 milioni
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